Thể thao điện tử (Esports) Việt Nam đang có những bước phát triển mạnh mẽ, được công nhận từ cộng đồng trong nước và quốc tế.

Bộ môn tiềm năng của nền thể thao nước nhà
Kể từ khi được đưa vào chương trình thi đấu chính thức của Đại hội Thể thao Đông Nam Á (SEA Games), Esports đã góp phần làm rạng danh thể thao Việt Nam.
Tại SEA Games 31 và 32, Esports Việt Nam đã xuất sắc giành tổng cộng 14 huy chương, trong đó có 9 huy chương (3 huy chương vàng, 3 huy chương bạc và 3 huy chương đồng) từ các nội dung thi đấu bao gồm Liên Minh Huyền Thoại (LMHT), PUBG Mobile, Liên Minh Huyền Thoại: Tốc Chiến và VALORANT.
Đặc biệt, tại Đại hội Thể thao châu Á 2022 (ASIAD 19), đội tuyển Esports Việt Nam còn đạt thành tích Top 4 châu lục ở nội dung thi đấu LMHT.
Esports đang cho thấy tiềm năng phát triển rất lớn, khi được xã hội hóa mạnh mẽ, có sự chung tay của nhiều doanh nghiệp công nghệ lớn.
Năm 2024, quy mô thị trường giải trí điện tử tại khu vực Đông Nam Á ước tính đạt 14,8 tỉ USD, dự kiến chạm mốc 14,93 tỉ USD vào năm 2029. Tốc độ tăng trưởng kép hàng năm giai đoạn 2024 – 2029 đạt 0,19%.
Số lượng người tham gia giải trí điện tử tại Việt Nam hiện tại đạt tầm 28,2 triệu người, chiếm 28,7% dân số. Trong đó, số lượng người theo dõi Esports tại Việt Nam cũng ghi nhận hơn 10 triệu người.
Cơ hội vàng cho Esports Việt Nam
Năm 2024, một số đội tuyển Esports Việt như: GAM Esports (bộ môn Liên Minh Huyền Thoại) hay D’Xavier (bộ môn PUBG Mobile) đã tạo được nhiều dấu ấn trên đấu trường quốc tế.

Sự công nhận của xã hội đối với Esports còn được thể hiện rõ nét khi hiện nay, nhiều giải đấu Esports chuyên nghiệp đã bắt đầu được phát sóng trên truyền hình và các nền tảng số, giúp bộ môn này trở nên phổ biến và dễ dàng tiếp cận với đông đảo khán giả.
Tại sự kiện “Vinh quang thể thao Việt Nam” mới đây, lãnh đạo Cục Thể dục thể thao Việt Nam nhấn mạnh Esports đã có sự phát triển mạnh mẽ, có nhiều tiềm năng để hướng tới những sự kiện cấp độ cao hơn và đẳng cấp hơn.
Ủy ban Olympic quốc tế đã dần công nhận Esports sẽ là một trong những môn thể thao thi đấu chính thức. Do đó, Cục Thể dục thể thao hy vọng các vận động viên Esports Việt Nam sẽ nắm bắt tốt cơ hội này để có thể lên kế hoạch tập luyện, thi đấu tốt hơn và chinh phục những thành tích cao nhất cho thể thao nước nhà.

Ông Đỗ Việt Hùng – Chủ tịch Hội Thể thao điện tử giải trí Việt Nam (VIRESA) – chia sẻ: “Thể thao điện tử Việt Nam bắt nhịp nhanh với thế giới, có nhiều cơ hội tăng tốc và đột phá. Qua 3 kỳ SEA Games, Esports Việt Nam đã nhận được sự đồng thuận từ xã hội, các cơ quan Nhà nước. Ủy ban Olympic quốc tế (IOC) cũng chính thức công bố việc hợp tác Ả Rập Saudi tổ chức Olympic Esports vào năm 2027. Điều này cho thấy Thể thao điện tử đang đứng trước ngưỡng cửa lịch sử”.
Theo laodong.vn